Plik Edycja Zaznaczanie Widok Obraz Warstwa Kolory Narzędzia Filtry Okna
Pomoc
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Tutorial. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Tutorial. Pokaż wszystkie posty

Okno obrazu

Interfejs GIMP jest dostępny w dwóch trybach: tryb multi-okno (domyślnie) oraz tryb pojedynczego okna (opcjonalnie, zmieniamy za pośrednictwem OknaTryb jednego okna, jeśli zakończymy GIMP po włączeniu tej opcji, GIMP otworzy się w jednym okienie następnym razem).
W trybie pojedynczego okna, nowe okno nie dodaje: obrazy i dialogi są dodawane w zakładkach. Proszę zobaczyć trybu pojedynczego okna.
Po uruchomieniu GIMP bez obrazu otwarte okno obraz wydaje się być nieobecny w trybie pojedynczego okna, natomiast w trybie multi-okno, okno obrazu istnieje, nawet jeśli nie ma obrazu jest otwarta.
Zaczniemy od krótkiego opisu elementów, które są obecne domyślnie w zwykłym oknie obrazu. Niektóre komponenty mogą być usunięte za pomocą poleceń z widokiem menu.
Rysunek 3.5. Okno podglądu w trybie multi-okna

Znajdowanie informacji o obrazie

Rysunek 3.30. Znajdowanie informacji o obrazie
Gdy potrzebujesz informacji o swoim obrazie, skorzystaj z opcji Obraz Właściwości obrazu, aby otworzyć okno dialogowe "Właściwości obrazu", zawierające informacje o rozmiarze, rozdzielczości, trybie i wiele innych.
Rysunek 3.31. Okno dialogowe "Właściwości obrazu"

Na podstawie:
https://docs.gimp.org/en/gimp-tutorial-quickie-info.html

Odbicie obrazu

Użyj tej opcji, gdy potrzebujesz by osoby na zdjęciu, która jest w innym kierunku niż potrzebujesz, lub aby górna krawędź obrazu była na dole. Użyj  Narzędzia Narzędzia przekształcania → Odbicie lub skorzystaj z Ikona Odbicie z przybornika. Po wybraniu narzędzia do odbicia z zestawu narzędzi kliknij wewnątrz kanału. Elementy sterujące w dokumtu Opcje narzędzia umożliwiają przełączanie między trybami poziomymi i pionowymi.
Rysunek 3.35. Okno dialogowe "Odbicie"
Po wybraniu narzędzia do odbicia z zestawu narzędzi kliknij wewnątrz kanału. Narzędzie odwraca obraz poziomo. Użyj okna opcji, aby przełączyć się między poziomą a pionową. Jeśli nie jest ona już wyświetlana w stacji dokującej pod przybornikiem, kliknij dwukrotnie przycisk Przybornik. Można również użyć klawisza Ctrl, aby przełączać się między poziomymi i pionowymi opcjami. Na poniższych obrazach pokazano wszystkie możliwe przypadki:
Rysunki 3.36. Przykładowy obraz do odwracania
Obraz źródłowy
Poziomy odbity obraz
Odbity obraz w pionie
Poziomo i pionowo odbity obraz

Na podstawie:
https://docs.gimp.org/en/gimp-tutorial-quickie-flip.html

Zmiana trybu

W różnych sytuacjach, obrazy są różne i służą różnym celom. Czasami mały rozmiar jest ważny (dla witryn internetowych), a czasami zachowanie wysokiej głębi kolorów (np. Portret rodzinny) jest tym, czego chcesz. GIMP może sobie z tym poradzić, przede wszystkim poprzez konwersję między trzema podstawowymi trybami, co widać w tym menu. Aby przełączyć obraz na jeden z tych trybów, otwórz go i postępuj zgodnie z tym menu i kliknij żądany tryb.
Rysunek 3.32. Okno dialogowe zmiany trybu
RGB - jest to tryb domyślny, używany do wyświetlania wysokiej jakości zdjęć i może wyświetlać miliony kolorów. Jest to również tryb dla większości Twoich prac z obrazami, w tym skalowanie, kadrowanie, a nawet obracanie. W trybie RGB każdy piksel składa się z trzech różnych elementów: R-> Czerwony, G-> Zielony, B-> Niebieski. Każdy z kolei może mieć wartość intensywności 0-255. To, co widzisz w każdym pikselu, jest połączeniem addytywnym tych trzech składników.
Indeksowany - jest to tryb zwykle stosowany w przypadku, gdy rozmiar pliku jest niewłaściwy, lub podczas pracy z obrazami w kilku kolorach. Wiąże się to z użyciem stałej liczby kolorów (256 lub mniej) dla całego obrazu w celu reprezentowania kolorów. Domyślnie po zmianie obrazu na paletowany obraz GIMP generuje "optymalną paletę", która najlepiej reprezentuje Twój obraz.
Rysunek 3.33. Okno dialogowe "Konwersja obrazu do trybu indeksowanego"
Jak można się spodziewać, ponieważ informacje potrzebne do reprezentowania koloru w każdym pikselu są mniejsze, rozmiar pliku jest mniejszy. Czasami istnieją jednak opcje w różnych menu, które są wyszarzone bez wyraźnego powodu. Zazwyczaj oznacza to, że filtr lub opcja nie może być zastosowana, gdy obraz znajduje się w bieżącym trybie. Zmiana trybu na RGB, jak opisano powyżej, powinna rozwiązać ten problem. Jeśli tryb RGB nie działa, być może wymagana opcja wymaga warstwy, aby uzyskać przezroczystość. Można to zrobić tak samo łatwo przez Warstwa Przezroczystość Dodaj kanał alfa.
Rysunek 3.34. Dodaj kanał alfa
Odcienie szarości - obrazy w skali szarości mają tylko odcienie szarości. Ten tryb ma określone zastosowania i zajmuje mniej miejsca na dysku twardym w niektórych formatach, ale nie jest zalecany do ogólnego użytku, ponieważ odczyt nie jest obsługiwane przez wiele aplikacji.
Przed zapisaniem obrazu w ulubionym formacie nie ma potrzeby konwertowania go na określony tryb, ponieważ GIMP jest wystarczająco inteligentny, aby odpowiednio wyeksportować obraz.

Na podstawie:
https://docs.gimp.org/2.8/en/gimp-tutorial-quickie-change-mode.html

Kompresja obrazów

Rysunek 3.21. Przykładowy obraz do zapisywania w JPEG
Jeśli masz zdjęcia zajmujące dużą przestrzeń na dysku, możesz zmniejszyć tę przestrzeń, nawet bez zmiany wymiarów obrazu. Najlepszą kompresję obrazu uzyskuje się przy użyciu formatu JPG, ale nawet jeśli obraz jest już w tym formacie, zazwyczaj można to zrobić aby zajmował mniej miejsca, ponieważ format JPG ma adaptacyjny schemat kompresji, który pozwala na oszczędność na różnym poziomie kompresji. Kompromisem jest to, że im mniej miejsca zajmuje obraz, tym mniej szczegółów z oryginalnego obrazu. Należy również pamiętać, że wielokrotne zapisywanie w formacie JPG powoduje coraz większą degradację obrazu.
Ponieważ obrazy GIMP są ładowane i zapisywane jako pliki .XCF. Obraz JPG został załadowany jako XCF. GIMP oferuje możliwość zastąpienia pliku Zastąp nazwa obrazu.jpg lub Plik Eksportuj jako, aby otworzyć okno dialogowe "Eksport obrazu".
Rysunek 3.22. Okno dialogowe "Eksportuj obraz"
Otworzy się okno dialogowe z nazwą już wpisaną w polu Nazwa, z rozszerzeniem default.png. Usuń istniejące rozszerzenie i wpisz JPG, a GIMP określi typ pliku z rozszerzenia. Użyj listy rozszerzeń plików, aby zobaczyć typy obsługiwane przez program GIMP. Obsługiwane rozszerzenia zmieniają się w zależności od zainstalowanych bibliotek. Jeśli GIMP narzeka lub jeśli "JPEG" jest wyszarzone w menu Rozszerzenia, anuluj wszystko i przejdź do sekcji 4.7 "Zmień tryb". Po wykonaniu tej czynności kliknij przycisk Wyeksportuj. Spowoduje to otwarcie okna dialogowego "Eksportuj obraz jako JPEG" zawierającego kontrolę jakości.
Okno dialogowe "Eksport obrazu jako JPEG " wykorzystuje wartości domyślne, które zmniejszają rozmiar w pamięci przy zachowaniu dobrej jakości obrazu; jest to najbezpieczniejsza i najszybsza rzecz do zrobienia.
Rysunki 3.23. Okno dialogowe "Eksport obrazu jako JPEG" z domyślną jakością


Zmniejsz jakość obrazu, aby obraz był jeszcze mniejszy. Zmniejszona jakość odwzorowuje obraz, dlatego warto sprawdzić "Podgląd w oknie obrazu", aby wizualnie ocenić degradację. Ustawienie jakości na 10 powoduje obraz o bardzo niskim poziomie, który zużywa mało miejsca na dysku. Poniższy rysunek przedstawia bardziej rozsądny obraz. Jakość 75 daje rozsądny obraz przy użyciu dużo mniej miejsca na dysku, co z kolei obciąża znacznie szybkość na stronie internetowej. Chociaż obraz jest nieco zdegradowany, jest dopuszczalny do zamierzonego celu.
Rysunki 3.24. Okno dialogowe  Eksportuj obraz jako JPEG" z jakością 75


Na koniec jest porównanie tego samego obrazu z różnym stopniem kompresji:
Rysunki 3.25. Przykład kompresji wysokiej formatu JPEG
Jakość: 10; Rozmiar: 3,4 kilobajta
Jakość: 40; Rozmiar: 9,3 kilobajta
Rysunki 3.26. Przykład umiarkowanej kompresji JPEG
Jakość: 70; Rozmiar: 15,2 kilobajta
Jakość: 100; Rozmiar: 72,6 kilobajta


Na podstawie:
https://docs.gimp.org/en/gimp-tutorial-quickie-jpeg.html

Zmiana rozmiaru obrazu do druku

Jak wspomniano wcześniej, piksele nie mają ustawionego rozmiaru w rzeczywistym świecie. Kiedy planujesz wydrukować obraz na papierze, GIMP musi wiedzieć, jak duże są wszystkie piksele. Używamy parametru o nazwie rozdzielczość, aby ustawić stosunek między pikselami a jednostkami rzeczywistymi, takimi jak cale.
Domyślnie większość zdjęć otwiera się z rozdzielczością ustawioną na 72. Liczba ta została wybrana ze względów historycznych, ponieważ była to rozdzielczość ekranów w przeszłości i oznacza, że ​​po wydrukowaniu każdy piksel ma 1/72 cala szerokości. Drukowanie zdjęć wykonanych za pomocą nowoczesnych aparatów cyfrowych, dzięki czemu uzyskuje się bardzo duże, ale nieporęczne obrazy z widocznymi pikselami. Chcielibyśmy poinformować GIMP, aby wydrukował je z uwzględnieniem rozmiaru, ale nie zmieniając danych pikseli, aby nie stracić jakości.
Aby zmienić rozmiar wydruku, użyj Obraz Rozmiar wydruku..., aby otworzyć okno dialogowe "Ustaw rozdzielczość drukowania". Wybierz odpowiednią jednostkę wielkości, na przykład "cale". Ustaw jeden wymiar i niech GIMP zmieni drugi proporcjonalnie. Teraz przejrzyj zmianę rozdzielczości. Jeśli rozdzielczość wynosi 300 pikseli na cal lub więcej, jakość wydruku obrazu będzie bardzo wysoka, a piksele nie będą zauważalne. Jeśli rozdzielczość wynosi od 200 do 150 ppi, piksele będą nieco zauważalne, ale obraz będzie dobry, dopóki nie będzie oglądany zbyt uważnie. Wartości niższe niż 100 są wyraźnie gruboziarniste i powinny być stosowane tylko w przypadku materiału widocznego z daleka, takiego jak znaki lub duże plakaty.
Rysunek 3.20. Okno dialogowe ustawiania rozmiaru wydruku

Na podstawie:
https://docs.gimp.org/en/gimp-tutorial-quickie-scale-print.html

Zmiana rozmiaru obrazu na ekranie

Masz ogromny obraz, być może z aparatu cyfrowego i chcesz go zmienić, aby wyglądał świetnie na stronie internetowej, na prezentacji lub w wiadomości e-mail.
Rysunek 3.17. Przykładowy obraz do skalowania
Pierwszą rzeczą, którą można zauważyć po otwarciu obrazu, jest to, że GIMP otwiera obraz z dostosowanym rozmiarem do wyświetlania. Jeśli obraz jest bardzo duży, podobnie jak przykładowy obraz, GIMP ustawia powiększenie tak, aby wyglądał on dobrze na ekranie. Poziom powiększenia jest wyświetlany w obszarze stanu u dołu okna Obraz. To nie zmienia rzeczywistego obrazu.
Drugą rzeczą, którą można obejrzeć w pasku tytułowym, jest tryb. Jeśli w pasku tytułowym jest wyświetlany tryb RGB, to w porządku. Jeśli jest to tryb Indeksowany lub Skala szarości, przeczytaj sekcję 4.7 "Zmiana trybu".
Rysunek 3.18. GIMP używany do skalowania obrazu
Użyj Obraz Skaluj obraz..., aby otworzyć okno "Skalowanie obrazu". Możesz kliknąć prawym przyciskiem myszy na obraz, aby otworzyć menu lub skorzystać z menu wzdłuż górnej krawędzi okna Obraz. Zauważ, że element menu " Skal obraz..." zawiera trzy kropki, które wskazują, że zostanie otwarte okno dialogowe. 
Rysunek 3.19. Okno dialogowe skalowania obrazu w pikselach
Jednostką wielkości w celu wyświetlenia obrazu na ekranie jest piksel. Okno dialogowe zawiera dwie sekcje: jedną dla szerokości i wysokości oraz drugą dla rozdzielczości . Rozwiązanie dotyczy tylko drukowania i nie ma wpływu na jego rozmiar, gdy jest on wyświetlany na monitorze lub urządzeniu mobilnym. Powodem jest to, że różne urządzenia mają różne rozmiary pikseli, a zatem obraz wyświetlany na jednym urządzeniu (takim jak smartfon) o określonym rozmiarze fizycznym może być wyświetlany na innych urządzeniach (na przykład projektorze LCD) w innym rozmiarze. W celu wyświetlenia obrazu na ekranie można zignorować parametr rozdzielczości. Z tego samego powodu nie należy używać żadnych jednostek wielkości innych niż piksel w polach wysokości / szerokości.
Jeśli znasz pożądaną szerokość, wprowadź ją w oknie dialogowym u góry, gdzie widnieje Szerokość. Jest to pokazane na rysunku powyżej. Jeśli nie masz takiej liczby, wybierz odpowiednią szerokość dla żądanego użycia. Typowe rozmiary ekranu wynoszą od 320 pikseli do prostszych telefonów, 1024 pikseli dla netbooka, 1440 dla szerokiego ekranu na PC i 1920 pikseli dla ekranu HD. W celu wyświetlenia obrazu on-line, szerokość 600 do 800 pikseli oferuje dobry kompromis.
Zmieniając jeden z wymiarów obrazu, GIMP zmienia inny wymiar proporcjonalnie. Aby zmienić inny wymiar, zobacz sekcję 4.5, " Przycinanie obrazu" . Pamiętaj, że po dowolnym zmodyfikowaniu dwóch wymiarów obraz może być rozciągnięty lub zgnieciony.

Na podstawie:
https://docs.gimp.org/en/gimp-tutorial-quickie-scale.html

Obracanie obrazu

Rysunek 3.37. Menu "Obracanie obrazu"
Obrazy zrobione aparatami cyfrowymi czasami muszą być obracane. W tym celu użyj Obraz Przekształcenie Obróć o 90° w prawo (lub w lewo). Poniższe zdjęcia przedstawiają obrót o 90 stopni (w lewo).
Rysunki 3.38. Przykład "Obracanie obrazu"
Obraz źródłowy
Obracany obraz 90 stopni (w lewo)

Na podstawie:
https://docs.gimp.org/en/gimp-tutorial-quickie-rotate.html

Typowe zadania

Ten samouczek opiera się na tekście Copyright © 2004 Carol Spears. Oryginalny przewodnik można znaleźć w Internecie: [TUT02].

4.1. Cel

GIMP to potężny program do edycji zdjęć z wieloma opcjami i narzędziami. Jest jednak dobrze przystosowany do mniejszych zadań. Poniższe samouczki przeznaczone są dla tych, którzy chcą osiągnąć te podstawowe umiejętności bez konieczności uczenia się wszystkich zawiłości GIMP i grafiki komputerowej w ogóle. Mam nadzieję, że te samouczki pomogą Ci nie tylko w bieżącym zadaniu, ale także przygotują do późniejszej nauki bardziej złożonych narzędzi i metod, kiedy znajdziesz czas i inspirację. Wszystko, co musisz wiedzieć, aby rozpocząć ten samouczek, to jak znaleźć i otworzyć swój obraz. (Plik Otwórz z okna obrazu).

Na podstawie:
https://docs.gimp.org/en/gimp-tutorial-quickies.html

Przykłady

Rysunki 3.53. Przykłady I
Zaznacz opcję Użyj koloru z gradientu (?).
Wybierz narzędzie Klonowanie i ustaw źródło desenia na „Maple Leaves (Liście klonu)”
Rysunki 3.54. Przykłady II
Użyj Filtry Renderowanie Deseń Siatka... aby stworzyć siatkę. Użyj narzędzia Rozmazywanie aby narysować linię z nieco większym pędzlem.
Za pomocą Filtry → Renderowanie → Chmury Plazma stwórz fajną chmurę plazmy. Użyj narzędzia Gumka z kwadratowym pędzlem, aby narysować linię.
Rysunek 3.55. Przykład III
Użyj narzędzia Zaznaczanie prostokątne, aby zaznaczyć prostokąt, a następnie wypełnij zaznaczenie jasnym kolorem niebieskim. Wybierz narzędzie Rozjaśnienie/przyciemnianie. Ustaw typ Rozjaśnianie i maluj wzdłuż górnej i lewej strony za pomocą odpowiedniej wielkości pędzla. Ustaw typ Wypalanie i maluj po prawej stronie i na dole.

Na podstawie:
https://docs.gimp.org/2.8/en/gimp-tutorial-straight-lines-examples.html

Jak rysować linie proste

Ten poradnik jest na podstawie tekstu i obrazów Copyright © 2002 Seth Burgess. Oryginalny poradnik można znaleźć w Internecie [ TUT01 ].

5.1. Cel

Rysunek 3.46. Przykład prostych
Ten poradnik pokazuje, jak rysować proste linie w GIMP. Zmuszając linię by była prosta jest wygodnym sposobem radzenia sobie z brakiem precyzji myszy lub tabletu, a także skorzystanie z mocy komputera, aby wszystko wygląda schludnie i uporządkowanie. Ten poradnik nie wykorzystuje prostych do złożonych zadań; jego celem jest pokazanie jak można tworzyć szybko i łatwo linie proste.

Przygotowania

Rysunki 3.47. Przedstawiamy klawisz Shift


Wynalazek nazywany maszyną do pisania wprowadził klawisz Shift. Zazwyczaj są 2 na klawiaturze. Wyglądają jak na rysunku powyżej. Klawisze są umieszczone po lewej i prawej stronie klawiatury. Mysz została wynaleziona przez Douglasa C. Engelbarta w roku 1970. Występują one w różnych odmianach, ale zawsze mają co najmniej jeden przycisk.

Tworzenie nowego obrazu

Rysunek 3.48. Nowy obraz
Po pierwsze, należy utworzyć nowy obraz. Każdy rozmiar będzie dobry. Użyj Plik Nowy, aby utworzyć nowy obraz.

Wybierz narzędzie 

Rysunek 3.49. Narzędzia rysowania w przyborniku
Każde z  narzędzi z czerwonym podświetlaniem na powyższym przyborniku może zrobić linie.

Utwórz punkt początkowy

Rysunek 3.50. Punkt początkowy
Kliknij na pędzel w przyborniku. Kliknij w obrazek, w którym chcesz narysować linię na początek lub koniec. Pojedyncza kropka pojawi się na ekranie. Wielkość tej kropki reprezentuje bieżący rozmiar pędzla, które można zmienić w oknie Pędzle (patrz rozdział 3.2. „Okno dialogowe Pędzle” ). Teraz, możesz rozpocząć rysowanie linii. Przytrzymaj klawisz Shift i przeciągnij w dół.

Rysowanie linii

Rysunek 3.51. Rysowanie linii
Od punktu wyjścia przy jednocześnie naciśniętym klawiszem Shift, widać prostą linię, która podąża za kursorem. Naciśnij pierwszy przycisk myszy (pierwszy od lewej). Podczas, że cała „kliknąć” przycisk myszy, trzeba zachować przytrzymany przycisk Shift.

Finał

Rysunek 3.52. Ostateczny obraz
Jest to potężne narzędzie. Można rysować linie proste z dowolnie wybranym narzędziem. Można nawet dodać więcej linii na końcu. Naszym ostatnim krokiem jest puścić przycisk Shift. I oto efekt. Inne przykłady są przedstawione dalej. Szczęśliwy GIMP!

Na podstawie:
https://docs.gimp.org/2.8/en/gimp-tutorial-straight-lines.html

Oddzielenie obiektu od tła

Rysunek 3.39. Obiekt z tłem
Czasami trzeba oddzielić obiekt obrazu od tła. Może chcesz mieć obiekt na płaskim kolorze lub pozostawić tło przezroczyste, dzięki czemu można go używać na istniejącym tle lub cokolwiek innego masz na myśli. Aby to zrobić, należy najpierw użyć GIMP narzędzi selekcji narysować wybór wokół obiektu. Nie jest to łatwe zadanie, a wybór odpowiedniego narzędzia jest kluczowy. Masz kilka narzędzi do osiągnięcia tego celu.
„Odręczne zaznaczanie obszarów” pozwala narysować granicę przy użyciu odręcznych lub prostych linii. Użyj tego, gdy obiekt ma stosunkowo prosty kształt. Czytaj więcej na temat tego narzędzia tutaj: Rozdział 2.4. „Odręczne zaznaczanie obszarów (Lasso)”
Rysunki 3.40. Odręczne zaznaczanie obszarów


„Inteligentne nożyce” pozwalają wybrać obramowanie odręcznie i używają algorytmów rozpoznawania krawędzi, aby lepiej dopasować ramkę wokół obiektu. Użyj tego, gdy obiekt jest skomplikowany, ale na tyle wyraźny na tle. Czytaj więcej na temat tego narzędzia tutaj: Rozdział 2.7. „Inteligentne nożyce”
Rysunki 3.41. Wybierz Inteligentne nożyce


„Zaznaczenie pierwszego planu” pozwala zaznaczać obszary jako „Plan” lub „Tło” i precyzuje wybór automatycznie. Czytaj więcej na temat tego narzędzia tutaj: Rozdział 2.8. „Zaznaczenie pierwszego planu” Rysunki 3.42. Narzędzie Zaznaczenie pierwszego planu


Po poprawnym wybraniu obiektu użyj Zaznaczenie Odwróć. Teraz, zamiast obiektu, jest wybrane tło. Co teraz zrobisz, zależy od tego, co zamierzasz zrobić z tłem.

  • Aby wypełnić tło w jednym kolorze:
    Kliknij próbkę koloru pierwszego planu (w lewym górnym rogu dwóch nakładających kolorowych prostokątów) w pasku narzędzi i wybierz żądany kolor. Następnie użyj punkt 3.4 „Wypełnienie kubełkiem” , aby zastąpić tło z wybranym kolorem.

Rysunek 3.43. Wynik dodawania koloru tła


  • Aby otrzymać przezroczyste tło:
    Użyj Warstwa Przeźroczystość Dodaj kanał alfa, aby dodać kanał alfa. Następnie użyj Edycja Wyczyść lub naciśnij klawisz Del na klawiaturze, aby usunąć tło. Należy pamiętać, że tylko niewielki podzbiór formatów wspierać obszary przezroczyste. Najprościej jest, aby zapisać obraz jako PNG. 
Rysunek 3.44. Wynik dodawania przezroczystego tła
  • Aby wykonać czarno-białe tło utrzymując obiekt w kolorze:
    Użyj Kolory → Desaturacja. W oknie, które zostanie otwarte, przełącz między trybami i wybierz najlepiej wyglądający, a następnie kliknij przycisk OK.
 
Rysunek 3.45. Wynik desaturacji tla

Na podstawie: